Interview met Pattern Making Co, de ontwikkelaars van Apollo IM en Radius
De website Games Are Evil heeft een interview met Pattern Making Co, de voormalige ontwikkelaars van Apollo IM. Dit was de eerste native instant messaging-applicatie voor de iPhone, maar er is sindsdien veel veranderd. Sindsdien hebben de ontwikkelaars hun aandacht op andere zaken gericht, zoals de game Radius. Radius is een actiespel waarbij je een kogel moet roteren en tegelijk vijanden moet uitschakelen. Maar het ontwikkelen daarvan met de SDK was een eenzaam proces, vergeleken met vroeger.
Radius kreeg een positieve review op Touch Arcade, maar Games Are Evil vraagt zich af: is het wel slim om geld te vragen voor zo’n game? Een alternatieve aanpak is die van de ontwikkelaars van Aurora Feint: zij proberen met een gratis game een trouwe gebruikersgroep aan zich te binden, om vervolgens op betaalde features over te schakelen. Pattern Making Co denkt op die manier niet te kunnen overleven: met het geld dat ze nu verdienen kunnen ze nieuwe games gaan ontwikkelen. Bij een gratis game was dat niet gelukt. Gek genoeg hebben de ontwikkelaars geen idee hoe succesvol hun game is; ze zeggen geen dagelijkse statistieken te ontvangen, maar kunnen pas aan het einde van de maand zien of de game veel verkocht is.
Interessant is ook, dat de twee vertellen over de tijd toen ze Apollo IM ontwikkelden: toen stond er een community met hongerige programmeurs klaar om te helpen. Bij de SDK is dat toch anders; ze liepen tegen een aantal zaken aan die niet opgelost konden worden, waardoor aanvankelijk geplande functies iet doorgingen. Ondersteuning van buitenaf was er niet of nauwelijks, vanwege de verplichte geheimhouding door de NDA.
Bron: Games Are Evil
Installeren: Radius (€2,39)
5 reacties op “Interview met Pattern Making Co, de ontwikkelaars van Apollo IM en Radius”
↓ Meteen naar reactieformulier
- 11:06
- 10:45
- 10:01
- 09:34
- 07:38
- 72.102
- 70.058
- 56.204
- 32.728
- 24.140
- Harmen ter Horst zei in Apple geeft iOS 7-testversie aan winkelpersoneel en inwoners Cupertino:
Heb het ook op mijn iP5 draaien, onder developer...
- kd zei in Netflix komt eind 2013 naar Nederland, daarna België (update):
In Zweden en Finland is het aanbod maar mager (ong 2000 films en series)....
- bert zei in NOS Teletekst krijgt nieuw retro-uiterlijk:
Ik heb heel lang nog Teletekst gebruikt, maar inmiddels merk ik dat ik er eigenlijk nooit...
- John zei in NOS Teletekst krijgt nieuw retro-uiterlijk:
Mooi, maar onbegrijpelijk dat je in de app via het aanraken van de head line op 101 nog...
- Laurens zei in iOS game-update: KLM-game komt 27 juni, DWD en Despicable Me:
Wat leuk dat het nu ook echt uit komt, ben beta-tester voor het spel...
- 07:45
- 14:42
- 13:13
- 07:36
- 18:54


radius maar eff dloaden.. ziet er geinig uit..
@ iPhoneclub.nl
Radius is €0,79!
Tijdelijk? Geen idee, maar het is dus geen 2,40
Ik heb dit spel ook enige tijd geleden gekocht en een negatieve review achter gelaten op appstore. Het is een dodelijk saai spel, ik snap niet dat ze er uberhaupt geld voor vragen zoals al geschreven word in het artikel. Hoe dan ook wil ik stellen dat het zonde van eenieders geld is om Radius te kopen. Het is letterlijk 5 minuten leuk dan is de lol er gewoon af.
Ziet er inderdaad geinig uit.
Echter, ik betaalde er net €0,79 voor, ipv €2,39.
[Gaat straks lekker spelen...of morgen... of.. of...]
@taco, idd heb te spel een tijdje geleden gekocht maar is na een paar minuten al niet leuk meer. T’ ziet er leuk uit, maar qua gameplay houdt het niets in.