Ontwikkelaar Ticket to Ride: ‘Wisselen tussen iOS-tools is lastig’
De ontwikkelaars van Ticket to Ride Pocket hebben een boekje opengedaan over hun ervaringen met de ontwikkeltools voor iOS. Net als de meeste iOS-ontwikkelaars gebruikten ze daarvoor Xcode. Het probleem was alleen: voor de iPad-versie van Ticket to Rice was Xcode 3.2 gebruikt. Toen het plan ontstond om een iPhone-versie te maken, besloot het team om meteen naar Xcode 4 over te stappen. Dat was nog maar pas beschikbaar gekomen en daarmee zou het team meteen met de nieuwste tools werken. Het bleek een teleurstelling.
Xcode 4 was nog traag en onstabiel. Achteraf vinden ontwikkelaars Yanno Corno en Gerald Guyomard dat ze te snel zijn overgestapt en daarvoor een prijs moesten betalen. De moraal van het verhaal is om niet meteen naar een nieuwe tool over te stappen als je halverwege de rit bent. Tegelijk heb je als ontwikkelaar niet altijd de keuze. Apple wil dat je zo snel mogelijk naar nieuwe tools overstapt, maar je loopt daarbij wel het risico dat er nog bugs aanwezig zijn. De tools zijn nog niet op grote schaal in echte projecten gebruikt. Tussen twee projecten in zou ideaal zijn, maar dat komt in de praktijk zelden voor. Te laat overstappen is ook geen goed idee, want dan kan Apple inmiddels gestopt zijn met de ondersteuning en loop je achter met nieuwe iOS-functies. In een blogposting op Gamasutra die de mannen van Days of Wonder zelf hebben geschreven, is het allemaal na te lezen.
2 reacties op “Ontwikkelaar Ticket to Ride: ‘Wisselen tussen iOS-tools is lastig’”
↓ Meteen naar reactieformulier
- 14:30
- 14:06
- 13:03
- 12:30
- 11:29
- 48.508
- 15.824
- 10.624
- 10.440
- 10.238
- Dirk zei in Scanadu Scout: Tricorder voor iPhone op Indiegogo verschenen:
Gezien het feit dat Walter de Brouwer er bij betrokken is denk ik dat...
- eelcovdg zei in PostNL introduceert digitale postzegels in iPhone-app:
Fraudebestendig ? Of kan ieder zelf een nummer verzinnen?
- charlie zei in PostNL introduceert digitale postzegels in iPhone-app:
En dan hebben ze ook nog het lef om te melden dat het prijsverschil komt door...
- Johannes-fan zei in PostNL introduceert digitale postzegels in iPhone-app:
Belachelijk duur, wat een hufterig bedrijf dag PostNL.
- Dave zei in ‘Mobiel internet Nederland het duurste van Europa’:
Belachelijk dit wat een klanten naaierij zeg, moet snel veranderen dit.
- 14:17
- 08:40
- 08:04
- 19:28
- 12:30
- 16:20
- 15:12
- 12:38
- 10:01
- 06:48

Heb het spel direct gedownload, lang niet zo leuk als het bordspel, maar wel aardig.
Het is PRECIES hetzelfde als het bordspel, hoe kan het bordspel dan “leuker” zijn?