Unity game engine krijgt update naar 1.5
Na de release in maart heeft Unity Technologies nu de 1.5 update aangekondigd. Unity is de development engine van Unity Technologies. Met deze technologie kun je games maken voor de iPhone op zowel de Mac als onder Windows.
De belangrijkste verbetering in deze versie is de snelheidswinst. Deze is ten opzichte van 1.0.3 met een factor drie toegenomen. Er is verder een anti-piraterijmodule ingebouwd die via een DRM-check voorkomt dat het spel gekraakt wordt om op jailbroken iPhones te spelen. De game engine is verder in kracht toegenomen. Zo ondersteunt deze nu volledig Objective C en C++ waarmee alle functionaliteiten van de iPhone 3.x API’s en eigen geschreven plug-ins gebruikt kunnen worden. Ook heeft de ontwikkelaar in de Unity 1.5 update nu toegang tot toetsenbord-support en GPS-locatieservices. Om het de ontwikkelaars makkelijker te maken zijn alle handleidingen verbeterd en is er een 150 pagina tellende tutorial geschreven, specifiek voor de iPhone.

Voor de echte gameontwikkelaars hieronder nog wat extra verbeteringen van de Unity 1.5 update.
- Kritieke processen zijn verbeterd om meer voordeel te halen uit VFP en coprocessor
- Animatie is tot 4x sneller
- Volledige fallback-mogelijkheid voor de iPhone 3G
- Ondersteuning tot 8 schaduwniveau’s (shading
Er zijn naast de grotere verbeteringen ook heel erg veel kleinere verbeteringen aangebracht. Een overzicht van de kleinere Unity 1.5 updates is op de website van Unity te vinden.
Bron: MacWorld
Meer informatie: Unity 1.5
7 reacties op “Unity game engine krijgt update naar 1.5”
↓ Meteen naar reactieformulier
- 16:59
- 16:02
- 14:34
- 14:22
- 13:45
- 57.522
- 36.923
- 33.581
- 31.402
- 22.732
- 10:00
- 15:11
- 09:22
- 20:39
- 13:49
Volg @iPhoneclub voor meer iPhone Tweets
- Senaxx zei in Leger des Heils 125 jaar: soep-recepten op de iPhone:
Toch trots dat een app van mijn werkgever (Ilionx) zo goed ontvangen is
- Noëlle zei in Stuur je iPhone de ruimte in met Near Space Balloon Photography Kit:
‘Ook schijnt Find My iPhone niet helemaal vlekkeloos te...
- Glenn zei in Stuur je iPhone de ruimte in met Near Space Balloon Photography Kit:
Dit lijkt me iets goedkoper en vriendelijker voor je iphone
... - alexjeee zei in Apple meer waard dan Google en Microsoft samen:
beetje ‘eng’ om zoveel waard te zijn lijkt mij…je hebt het met...
- Ruben.cc zei in ContactPrivacy: voorkom dat iPhone-apps je adresboek gebruiken (jailbreak):
Ik hou het wel bij Firewall IP, nog steeds mijn enige...
- 19:35
- 16:19
- 15:03
- 14:05
- 09:22
- 07:01
- 23:20
- 19:09
- 11:46
- 17:10
en je kan in windows programeren?!
Dit zal leuk worden :S
ik zou wel wat gratis demo’s willen zien in de App store
ben benieuwd.
Shaduwen geven meer interactiviteit aan het spel, als het personage verder loopt, dat zijn schaduw met de zon mee draait en dergelijke, geeft ook betere/meer mogelijkheden om het 3D effect te vergroten.
ONTOPIC: hopelijk halen ze snel C-sharp mee binnen
C# ondersteunen ze al heel lang, net als Javascript. Ook fijn dat er wat updates zijn i.c.m. Maya, erg fijn.
Unity is fantastisch. Alle games die met Unity gemaakt zijn vind je hier: http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=15524
We hebben het voor onze game Flight Stunts gebruikt, dus binnenkort maar eens een drie keer snellere versie releasen
Hoor ik daar straaljagers?
Looking forward to that!
Bedankt voor de link trouwens. Wist niet dat er al zoveel apps waren met Unity.
@gadgetdude
Flight Stunts is al een tijdje uit.
http://www.makayama.com/flightstunts.html