Mini Plane: het ontwikkelen van een iPhone-game, deel 7 (dagboek)
Het deel is de serie over Mini Plane, het eerste iPhonespel van Orangepixel.
Mini Plane: het ontwikkelen van een iPhone-game, deel 6 (dagboek)
Dagboek van Pascal Bestebroer, waarin hij uitlegt hoe het ontwikkelen van een game voor het iPhone-platform is verlopen. Pascal was het programmeren voor de iPhone niet gewend en liep dan ook tegen de beperkingen van Apple aan.
Mini Plane: het ontwikkelen van een iPhone-game, deel 5 (dagboek)
In de serie over het ontwikkelen van een iPhone-game zijn we aanbeland bij deel 5: het ontwikkelen van de interface met onder andere de knoppen.
Mini Plane: het ontwikkelen van een iPhone-game, deel 4 (dagboek)
Pascal Bestebroer vertelt in zijn ontwikkeldagboek hoe lastig het is om tekst en geluid in een applicatie te maken. Het plan is om de game Mini Plane, dat al op Android beschikbaar is, om te zetten naar de iPhone. Wat kom je als ontwikkelaar daarbij tegen?
Mini Plane: het ontwikkelen van een iPhone-game, deel 3 (dagboek)
Deel 3 van het dagboek van Pascal Bestebroer, waarin hij uitlegt hoe hij de iPhone-game Mini Plane heeft gemaakt. Deze keer gaan we bezig met objectlijsten en met de special effects.
- Pagina 1 van 2
- 1
- 2
- Volgende pagina
- 18:34
- 17:26
- 16:59
- 16:02
- 14:34
- 57.571
- 36.923
- 33.581
- 31.402
- 22.732
- 10:00
- 15:11
- 09:22
- 20:39
- 13:49
Volg @iPhoneclub voor meer iPhone Tweets