My first iPhone-game: hoe Paladin Studios in twee weken een game uitbrengt op de iPhone

Weergave van de game in de ontwikkeltool. iPhone-games zijn er in overvloed. Projecten waarin in korte tijd een game is gemaakt zijn er inmiddels ook volop. Toch blijft het bijzonder hoe snel een game voor de iPhone te maken is. En hoe is het als developer om door zo’n snelkookpan van game-ontwikkeling te gaan? Paladin Studios uit Den Haag heeft rond de [...]

Categorie(ën): Gaming
Raad ons ook aan op Google
Er zijn nu 564 bezoekers online (update elke 5 minuten)
move expand

iCulture Weekly

iCulture Weekly

iCulture Weekly is powered by